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STUDIO SURINSTUDIO SURIN

【MA対応】 lilToon ライト調整ツール / light setting tool

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    lilToon ライト調整ツール
    ¥ 300
  • ダウンロード商品
    キャンディー支援(内容物は同じです)
    ¥ 400

【商品説明】 このツールを作成するにあたり、さたにあしょっぴんぐさんの商品を参考にしました。 (https://saturnianshop.booth.pm/items/4512907) このツールは、アバターメニューにlilToonを使用するマテリアルの明るさや白黒調整ができるメニューを追加するツールです。 アバターとメニュー、パラメータ、FXの不要な複製は行われず、Modular Avatarを使用して非破壊的に追加されます。 Modular Avatarをまだインポートしていない場合は、先にインポートしてください。 이 툴은 아바타 메뉴에 lilToon을 사용하는 마테리얼의 밝기/흑백화를 조절할 수 있는 메뉴를 추가하는 툴입니다. 아바타와 메뉴, 파라미터, FX의 불필요한 복제가 이루어 지지않고 Modular Avatar를 사용하여 비파괴적인 방식으로 추가됩니다. Modular Avatar를 임포트 하지 않았다면 먼저 임포트 해주세요. This tool adds a menu to the avatar menu that allows you to adjust the brightness and grayscale of materials using lilToon. The addition is made in a non-destructive manner using Modular Avatar, avoiding unnecessary duplication of the avatar, menu, parameters, and FX. Please import Modular Avatar first if you have not done so. 【使い方】 Unityエディターの上部ツールバーで、Surin/Tools/lilToon light settingを選択してください。 ハイアラーキー上のアバターをInput Avatarフィールドにドラッグアンドドロップしてください。 Setup Light Settingボタンを押すと完了です。 機能が追加された状態でlilToonマテリアルを使用するオブジェクトを追加した場合は、「lilToon Light Setting」オブジェクトを別途削除する必要はなく、ツールを使用して再設定すれば大丈夫です。 Unity 에디터 상단 툴바의 Surin/Tools/lilToon light setting 하이어라키상의 아바타를 Input Avatar 필드에 드래그 드랍 해주세요 Setup Light Setting 버튼을 누르면 완료 기능이 추가된 상태로 lilToon 마테리얼을 사용하는 오브젝트를 추가한경우 'lilToon Light Setting' 오브젝트를 따로 삭제할 필요 없이 툴을 사용하여 다시 설정해주면 됩니다. In the Unity Editor, select Surin/Tools/lilToon light setting from the top toolbar. Drag and drop the avatar from the hierarchy into the Input Avatar field. Press the Setup Light Setting button to complete the process. If you add an object using lilToon material when the feature is added, there's no need to delete the 'lilToon Light Setting' object separately; simply reconfigure it using the tool. 【アップデート履歴】 2024/01/05 v1.0.0 - 販売開始 2024/01/05 v1.1.0 - MeshRendererの機能が動作しない問題の解決 - MeshRenderer에 기능이 작동하지 않는 문제 해결 - Solving the issue where the MeshRenderer function does not work 2024/01/06 v1.2.0 - すべてのマテリアルの値が統一されるように変更 - 모든 마테리얼의 값이 통일되게 변경 - Change so that the values of all materials are unified

【MA対応】 lilToon ライト調整ツール / light setting tool
【MA対応】 lilToon ライト調整ツール / light setting tool
【MA対応】 lilToon ライト調整ツール / light setting tool
【商品説明】 このツールを作成するにあたり、さたにあしょっぴんぐさんの商品を参考にしました。 (https://saturnianshop.booth.pm/items/4512907) このツールは、アバターメニューにlilToonを使用するマテリアルの明るさや白黒調整ができるメニューを追加するツールです。 アバターとメニュー、パラメータ、FXの不要な複製は行われず、Modular Avatarを使用して非破壊的に追加されます。 Modular Avatarをまだインポートしていない場合は、先にインポートしてください。 이 툴은 아바타 메뉴에 lilToon을 사용하는 마테리얼의 밝기/흑백화를 조절할 수 있는 메뉴를 추가하는 툴입니다. 아바타와 메뉴, 파라미터, FX의 불필요한 복제가 이루어 지지않고 Modular Avatar를 사용하여 비파괴적인 방식으로 추가됩니다. Modular Avatar를 임포트 하지 않았다면 먼저 임포트 해주세요. This tool adds a menu to the avatar menu that allows you to adjust the brightness and grayscale of materials using lilToon. The addition is made in a non-destructive manner using Modular Avatar, avoiding unnecessary duplication of the avatar, menu, parameters, and FX. Please import Modular Avatar first if you have not done so. 【使い方】 Unityエディターの上部ツールバーで、Surin/Tools/lilToon light settingを選択してください。 ハイアラーキー上のアバターをInput Avatarフィールドにドラッグアンドドロップしてください。 Setup Light Settingボタンを押すと完了です。 機能が追加された状態でlilToonマテリアルを使用するオブジェクトを追加した場合は、「lilToon Light Setting」オブジェクトを別途削除する必要はなく、ツールを使用して再設定すれば大丈夫です。 Unity 에디터 상단 툴바의 Surin/Tools/lilToon light setting 하이어라키상의 아바타를 Input Avatar 필드에 드래그 드랍 해주세요 Setup Light Setting 버튼을 누르면 완료 기능이 추가된 상태로 lilToon 마테리얼을 사용하는 오브젝트를 추가한경우 'lilToon Light Setting' 오브젝트를 따로 삭제할 필요 없이 툴을 사용하여 다시 설정해주면 됩니다. In the Unity Editor, select Surin/Tools/lilToon light setting from the top toolbar. Drag and drop the avatar from the hierarchy into the Input Avatar field. Press the Setup Light Setting button to complete the process. If you add an object using lilToon material when the feature is added, there's no need to delete the 'lilToon Light Setting' object separately; simply reconfigure it using the tool. 【アップデート履歴】 2024/01/05 v1.0.0 - 販売開始 2024/01/05 v1.1.0 - MeshRendererの機能が動作しない問題の解決 - MeshRenderer에 기능이 작동하지 않는 문제 해결 - Solving the issue where the MeshRenderer function does not work 2024/01/06 v1.2.0 - すべてのマテリアルの値が統一されるように変更 - 모든 마테리얼의 값이 통일되게 변경 - Change so that the values of all materials are unified